博客
关于我
leetcode题解54-螺旋矩阵
阅读量:799 次
发布时间:2023-01-31

本文共 2444 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

为了给定矩阵按顺时针螺旋顺序遍历所有元素,可以使用边界变量控制逐层处理四个方向的移动。具体步骤如下:

  • 初始化边界变量left, right, top, bottom分别控制当前层的左、右、上、下。
  • 在每个循环层中,依次向右、向下、向左、向上移动,处理每个方向的元素。
  • 每个方向移动时,确保当前索引处的元素未被访问过,并标记为已访问,加入结果列表。
  • 在处理完四个方向后,收缩边界变量,进入下一层处理。
  • 当无法继续处理时,退出循环。
  • 以下是实现:

    class Solution {    public List
    spiralOrder(int[][] matrix) { List
    result = new ArrayList<>(); int m = matrix.length; if (m == 0) return result; int n = matrix[0].length; int[] visited = new int[m][n]; int left = 0, right = n - 1, top = 0, bottom = m - 1; int count = 0; while (left <= right && top <= bottom) { // Right pass for (int j = left; j <= right; j++) { if (count >= m * n) break; if (visited[top][j] == 0) { result.add(matrix[top][j]); visited[top][j] = 1; count++; } } top++; // Bottom pass for (int i = top; i <= bottom; i++) { if (count >= m * n) break; if (visited[i][right] == 0) { result.add(matrix[i][right]); visited[i][right] = 1; count++; } } right--; // Left pass if (top <= bottom) { for (int j = right; j >= left; j--) { if (count >= m * n) break; if (visited[bottom][j] == 0) { result.add(matrix[bottom][j]); visited[bottom][j] = 1; count++; } } bottom--; } // Up pass if (left <= right) { for (int i = bottom; i >= top; i--) { if (count >= m * n) break; if (visited[i][left] == 0) { result.add(matrix[i][left]); visited[i][left] = 1; count++; } } } } return result; }}

    逐步解释

  • 初始化边界:使用left, right, top, bottom变量来控制当前的遍历范围。
  • 右边界处理:从leftright处理每一行的元素,沿着右方向移动。对每个未访问的元素进行标记并加入结果。
  • 下边界处理:沿着下方向移动,从topbottom行的右边缘(right),对每个未访问的元素标记并加入结果。
  • 左边界处理:需要确保没有进入重复处理。此时,沿着左方向移动从rightleft,处理下一行(bottom)。
  • 上边界处理:沿着上方向移动,从bottomtop,处理左边缘(left)。
  • 收缩边界:在处理完四个方向后,收缩边界变量,移动到下一层处理。
  • 这种方法确保每一层被正确处理,并逐步收缩到矩阵的核心,避免重复访问任何元素,确保按照顺时针螺旋顺序遍历整个矩阵。

    转载地址:http://xegyk.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    SpringBoot中集成阿里开源缓存访问框架JetCache实现声明式实例和方法缓存
    查看>>
    pom.xml中提示web.xml is missing and <failonmissingw>...
    查看>>
    Pomelo开发中Web客户端开发API简介
    查看>>
    QT教程2:QT5的体系构架
    查看>>
    PON架构(全光网络)
    查看>>
    PoolingHttpClientConnectionManager原理剖析
    查看>>
    QT教程1:ubuntu18.04安装QT5
    查看>>
    POP-一个点击带有放大还原的动画效果
    查看>>
    POP3 协议在计算机网络中的优缺点
    查看>>
    qt批量操作同类型控件
    查看>>
    Portaudio笔记-WASAPI
    查看>>
    position:fixed失效情况
    查看>>
    Qt开发笔记:QGLWidget、QOpenGLWidget详解及区别
    查看>>
    Position属性四个值:static、fixed、absolute和relative的区别和用法
    查看>>
    POSIX thread编程中关于临界区内条件变量的分析
    查看>>
    POSIX与程序可移植性
    查看>>
    posix多线程有感--自旋锁
    查看>>
    SpringBoot中集成海康威视SDK实现布防报警数据上传/交通违章图片上传并在linux上部署(附示例代码资源)
    查看>>
    POSIX标准和XSI扩展
    查看>>
    post install error,please remove node_moules before retry
    查看>>